Emanuel Lasker, el zorro del ajedrez

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El joven Lasker

En la partida que veremos a continuación podremos apreciar la astucia y la capacidad del joven Lasker, que le hicieron merecedor de aquellas palabras: “ganaba las partidas ganadas y algunas de las perdidas”.

Esta es la partida número 7 del match contra Steinitz, en el que disputaron el campeonato mundial en el año 1894. Concertado al que primero ganara 10 partidas, prometía ser muy largo. Pero se decidió en tan sólo 19 partidas. El resultado fue 10 ganadas, 5 perdidas y 4 tablas, a favor de Lasker.

Posición después de la jugada 13 de las negras.

bviewphp Emanuel Lasker, el zorro del ajedrez

Puede decirse que las fuerzas están igualadas en este momento. Pero Lasker, curiosamente, hace dos jugadas contrarias a su estilo y pone en riesgo su posición.

14. g4!?  Te8!; 15. g5? Axd5; 16. Dxd5 (exe5 conduce a una posición inferior) …Te4; 17. Dd2 Axg5 (Lasker seguramente no vio la combinación que sigue); 18. f4 Txe4!; 19. fxg5 De7 (recupera el alfil y queda en mejor posición. Con dos peones de menos, Lasker está perdido. No tiene más recursos que los que tenemos cuando estamos en posición similar: dificultarle al adversario su triunfo. De todas maneras es muy instructivo el juego de Lasker, que a pesar de sus errores iniciales recompone la posición y confunde a su adversario.

20. Tdf1 Txe3; 21. Ac4 Ch8 (una determinación difícil de tomar. Steinitz era uno de los teóricos más importantes del momento y había sido uno de los primeros en introducir el concepto de defensa económica; es decir, de usar en la defensa el menor número de piezas. Por eso prefiere arrinconar el caballo y dejar la torre de dama para llevarla a la columna abierta.

22. h4 c3; 23. g6!? d5! (sencilla y eficaz); 24. gxh7+ Rxh7; 25. Ad3+ Rg8; 26. h5 Te8; 27. h6 g6; 28. h7+ Rg7; 29. Rb1 De5 (Más adelante se verá claramente la importancia de las jugadas 29 y 30 de las blancas, que lo que buscan es dejar el rey en una posición segura para lanzarse en un peligroso ataque)

30. a3 c5 (Steinitz va en busca del alfil blanco) 31. Df2 c4; 32. Dh4 (amenaza mate)

posicion despues de la jugada 32 Emanuel Lasker, el zorro del ajedrez

32…f6; 33. Af5! (¡Este alfil todavía tiene vida!) …Rg7? (incómodo con el alfil, Steinitz se apresura a tomarlo, empeorando su situación. Lo correcto era 33 …Dg6!, 34. Dh6+ Rg7 y luego Te1+, cambiando  al menos una torre.

34. T(h)g1! gxf5? (se quita de encima el alfil, pero al costo de desproteger el rey). 35. Dh5+ Re7; 36. Tg8 Rd6; 37. Txf5 De3; 38. TxT Dxe8; 39. Txf6+ Rc5; 40. Dh6! Te7?; 41. Dh2! Dd7; 42. Db1+ d5; 43. Db5 D4d (única); 44. Tf5 Dxf5; 45. Dxf5 Rd6 (estas son patadas de ahogado) 46. Df6+ Abandona.

Pues bien, esta es una de esas partidas perdidas que solía ganar Lasker.

Se cuenta que el efecto que esta partida produjo el ánimo de Steinitz fue fatal: perdió las cuatro partidas siguientes y poco después el match.

Steinitz murió seis años después en Nueva York. Terminó recluido en un sanatorio mental y en esta época pronunció su famosa frase: “Puedo jugar con Dios y darle un peón de ventaja”.

wilhelmsteinitz3 1 Emanuel Lasker, el zorro del ajedrez

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Las fortalezas en el ajedrez

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Las fortalezas en el juego del ajedrez

Tras bastante tiempo sin escribir en Ajedrez 32 debido a que necesitaba ya unas vacaciones relajadas, hoy mismo retomo el blog y consigo, un montón de ideas que llevaré a cabo en los próximos días.
He de felicitar a Marco Arango y Borja Sanmartín, nuestros dos más activos colaboradores, por el gran trabajo que han hecho durante las últimas dos semanas y media, manteniendo el blog con una información de muy buena calidad.

Sin más entretenimientos, os empiezo a comentar un poco de que va este post titulado: “Las fortalezas en el ajedrez”

Navegando un poco por mis webs preferidas de ajedrez, encontré este artículo en el fantástico blog  “Diario de un Entrenador”, el cual algunos de vosotros ya conoceréis. En él tratan un tema tan importante como las fortalezas de piezas cuando estamos en posiciones simplificadas sobre el tablero.  La descripción que nos da el MF Luis Fernández es la siguiente:

En ajedrez, una fortaleza es una disposición de piezas defensiva en la que el bando débil, a pesar de tener material de menos, consigue que las piezas del rival no puedan llegar a su rey y, por tanto, no puedan forzar la victoria.

En multitud de finales podremos encontrarnos en estas circunstancias y si conseguimos recordar una serie de estructuras básicas conseguiremos una sólida defensa capaz de inhabilitar la penetración enemiga. He aquí un diagrama una fortaleza típica de peón y torre contra dama:

Las fortalezas en el ajedrez

En este concreto caso, la fortaleza es posible debido a que el peón está situado en la segunda fila.

Las negras sólo deben mover su torre de f6 a h6 y de h6 a f6 y las blancas no podrán hacer nada para poder hacer algún hueco en las líneas enemigas.

Hay otras fortalezas que no son tan conocidas como esta última, en la cual con dos piezas menores consiguen defenderse contra una dama enemiga. He aquí un diagrama con la posición ideal defensiva de ambos alfiles contra una dama:

Las fortalezas en el ajedrez - Alfiles

Por último, comentaros que siempre será más fácil defenderse con piezas menores distintas (alfil y caballo), como podemos observar en el siguiente diagrama, en el cual el rey blanco no puede acercarse al rey enemigo, si este se mantiene en las casillas g8, h8 o h7:

Las fortalezas en el ajedrez - Piezas menores

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Temas tácticos — Atracción

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En este nuevo artículo de la serie en la que estamos intentando explicar los principales temas tácticos de Ajedrez, nos centraremos en explicar el tema táctico de la Atracción.

Este tema va a consistir en conseguir llevar a una pieza rival hacia nuestro territorio, hacia donde nos interese.

Es decir, es como en la vida real, en que la atracción nos lleva locos y perdidos sin saber hacia donde, tan solo lo sabe el/la que nos atrae ;).

Es un tema curioso, y que es dificil encontrarlo en una partida, pero que cuando aparece es algo mágico.

Indicaros también que la principal pieza que se ve sometida a esta atracción es el Rey, pieza que enseguida podremos “engatusar” para llevarlo a donde deseemos.

Os invito a visualizar el video y adentraros más de lleno en el mundo de los temas tácticos de Ajedrez:

Pincha para ver el video.

Espero que os haya resultado útil y hayais aprendido un nuevo tema táctico. Recordad que es indispensable el trabajar los problemas por temas para asi poder reconocerlos al instante en nuestras partidas.

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Campeonato mundial de 1990 (III)

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3 fotos nueva york Campeonato mundial de 1990 (III)

¡New York! ¡New York!

A diferencia de los otros artículos que hemos escrito sobre este apasionante y por fortuna extenso tema de los duelos entre los dos K, en los que nos hemos limitado a transcribir una o dos partidas por artículo, en esta ocasión nos detendremos a examinar con más detalle las partidas, hayan sido ganadas o entabladas. Bien sabemos que para el gran público la partida tablas carece de interés, puesto que piensa que ha estado excluida de la lucha. Pero hay de todo. La quinta partida de este match puede considerarse dentro de esa línea. Pero no la cuarta. Karpov fue criticado duramente por la extraordinaria tranquilidad con que jugó en la quinta, empezando por Ljubomir Ljubojevic, que llegó de España a presenciar el encuentro y dijo: “Karpov no quiere hacer nada, sólo está esperando a ver qué hace Kasparov…” Pero hay que ser justos. Después de la lucha tan intensa que se ha desarrollado en las primeras cuatro partidas, no es posible que los jugadores estén en capacidad de jugarlas todas al mismo ritmo. En los otros matches también se han “acordado” descansos. Recordemos la racha de tablas de estos mismos jugadores en el año 84. Capablanca y Alekhine también se dieron el suyo (ver partida 10). Además, muchas de esas declaraciones de prensa no hay que tomarlas al pie de la letra; en este caso pueden significar: “yo, fulano de tal, acabo de llegar y también voy a estar en la sala de los analistas”.
Antes de entrar a examinar la cuarta partida, veamos las impresiones de primera mano del periodista colombiano Hoyos-Millán, que en aquel entonces trabajaba para “Ajedrez Universal”, revista que se dio el lujo de enviar a Nueva York varios reporteros:
“Nuevamente vemos en esta cuarta partida una lucha a muerte, con partidas de interés teórico, sacrificios de material, apuros de tiempo y aplazamientos. Karpov se niega a cambiar de apertura después de la experiencia sufrida en la segunda partida… Por su parte, Kasparov ha estado tomando unos riesgos y en momentos se ha sobrepasado, como lo hizo en la primera partida. En esta partida los lectores podrán apreciar un duelo feroz, donde Kasparov ataca con todo, mientras que el tranquilo Karpov hace jugadas ‘pasivas’, pero que en realidad ocultan un polvorín capaz de detonar una bomba nuclear, si Kasparov no juega preciso”.
Cuarta partida. Blancas: Kasparov, G. Negras: Karpov, A.
Apertura: Ruy López.
1.e4 e5; 2.Cf3 Cc6; 3.Ab5 a6; 4.Aa4 Cf6; 5.0-0 Ae7; 6.Te1 b5; 7.Ab3 d6; 8.c3 0-0; 9.h3 Ab7. Otra vez la variante Zaitzev, que jugaron en la segunda partida. El hecho de repetirla, por parte de Karpov, es ya un reto. ¿Será que ya tiene el antídoto?
10.d4 Te8; 11.Cbd2 Af8; 12.a4 h6; 13.Ac2 exe4; 14.cxd4 Cb4; 15.Ab1 c5. Karpov ha variado con respecto a la partida anterior. Recordemos que aquí jugó 15…axb4.
16.d5 Cd7; 17.Ta3 (Esta torre había jugado la vez pasada por esta misma casilla, con muy buenos resultados). 17…f5 (El maestro colombiano Darío Alzate, presente en la sala dijo: “movimiento lógico, según las enseñanzas de Nimzovitch, que dicta que la mejor manera de atacar la cadena de peones d5 y d4 del blanco es minando la base e4”. En realidad es una posición conocida, que ya había jugado el mismo Karpov contra Sokolov, también con las piezas negras, en el año 89.
18.exf5 Cf6; 19.Ce4 (“Karpov lleva pensando 43 minutos su próxima movida. Mientras tanto en el salón de los analistas se hacen sugerencias como 19…Axd5, considerada la mejor para el negro…Definitivamente Karpov no ha podido resolver los problemas de la apertura. Esta ha sido su debilidad en todos los matches”. Maestro Darío Alzate)
19…Axd5 (“En este momento alguien le preguntó al GM Dzindzichasvili qué jugaría él, si estuviera en esa posición, a lo cual responde: ¿sabes cuánto tiempo cada jugador y su equipo de analistas llevan mirando, analizando y aportando nuevas ideas en esta posición? Te comento que como mínimo la llevan estudiando más de 20 horas. ¿Y ahora tú quieres que en un minuto y sin equivocarme te diga cuál es la mejor jugada?” Mucha razón tenía el filósofo colombiano Estanislao Zuleta, cuando dijo que por estos días es más fácil ser físico nuclear que jugador de ajedrez de élite). Antes de tomar el peón con el alfil, Karpov gastó 53 minutos. Considerada por todos los maestros presentes en la sala como la más arriesgada, tiene la ventaja de evitar preparaciones.
20.Cxf6+ Dxf6; 21.Ad2 Dxb2 22.Axb4 (“Karpov está en problemas”: Seirawan. “Las blancas no tienen compensación por el peón”: Deep Trought)

posición después de 22.Axb4

posición después de 22.Axb4

22…Af7! (no era conveniente 22…Axf3 por 23.Txf3 Dxb4; 24.Te6!)
23.Te6 (“Es dudosa. Una jugada de todo o nada”: De Firmian)
23…Dxb4, 24.Tb3 Dxa4 (Karpov come peones, mientras se aclara el panorama)
25. Ac2 Tad8!; 26.Tbe3 Db4; 27.g3!? [“Esta fantástica posición es difícil de jugar. Las blancas no tienen ningún ataque inmediato. Las negras estarían bien después de 27.De2 Dc4!; 28.Ad3 (si 28.Txe8 Dxe2; 29.Txf8+ Rxf8; 30.Txe2 d5 con una fuerte avalancha de peones”: De Firmian. “Kasparov está perdiendo”: Kudrin. “Prefiero la posición blanca”: Shamkovich)] Y si hubiera otros 50 maestros en la sala, tendríamos toda la gama de las opiniones. Esto significa que la posición no es fácil de evaluar.
27…a5 (Esto significa, “te estoy esperando”) 28.Ch4 d5; 29.De2 Dc4; 30.Ad3 Dc1+; 31.Rg2 c4; 32.Ac2 Axe6; 33.Txe6 Txe6; 34.Dxe6+ Rh8; 35.Cg6+ Rh7; 36.De2 Dg5! (“Por fin regresa la dama, pero al costo de una pieza”: Alzate. En este momento, a Kasparov le quedan ocho minutos en el reloj y a Karpov cuatro).
37.f6 Dxf6; 38.Cxf8+ Rg8; 39.Cg6 Df7?? (Con pocos minutos en el reloj, Karpov no encuentra 39…d4!, jugada ganadora, según los maestros presentes en la sala. “En este preciso instante Kasparov respiró profundamente y se relajó un poco: ¡las tablas están aseguradas!”: Alzate. “En tremendo apuro de tiempo, Karpov no ve una simple manera de ganar con 39…d4; 40.Af5 Dc6+; Rg1 [41.Ae4 De6! (41…Te8?; 42.Axc6 Txe2; 43.Ad5+ Rh7; 44.Cf8+ con jaque perpetuo) favorece a las negras”: De Firmian]
40.Ce7+ Rf8; 41.Cg6+. En esta posición la partida fue aplazada. Karpov ofreció tablas el mismo día y Kasparov aceptó al día siguiente.

0 nueva york g1 300x187 Campeonato mundial de 1990 (III)

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Temas tácticos — Descubierta

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Continuamos con los temas tácticos de Ajedrez, en este artículo nos centraremos en explicar el tema táctico de la Descubierta.

Este tema táctico es bastante más conocido que el que vimos en el anterior post del Ascensor.

La Descubierta, como su propio nombre indica va a consistir en que algo que aparentemente no hacía ni creaba ninguna amenaza, tras un movimiento se “descubre” que esa pieza hacía algo más que darse una vueltecilla por el tablero.

La Descubierta va a poder ser realizada tan solo por un Alfil, una Dama o una Torre, ya que el Caballo, el Rey o el peón dejan bastante claro que es lo que amenazan.

Para no variar en mis metodos, explicaremos mejor este tema mediante el video que os pongo a continuación:

Pulsa aqui para ver el video

Espero que os sea util esta explicación y podais utilizar este tema Táctico tan útil en vuestras partidas, tal y como apuntó en el anterior artículo DeusMachine en este caso este es un tema táctico más común que el del Ascensor.

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Temas tácticos — Ascensor

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Hola a todos,

A partir de hoy, voy a comenzar a poneros diferentes videos relacionados con los principales temas tácticos del Ajedrez.

Es importante el conocer todos los temas tácticos y de este modo tener una serie de patrones en nuestra cabeza y poder ver con mayor facilidad y claridad estas posiciones cuando se nos aparezcan en nuestras partidas.

El tema táctico con el que vamos a arrancar es el tema táctico del Ascensor.

Es un tema táctico que quizás nunca hayais escuchado pero que seguro que ahora, tras ver el video, en vuestras partidas tendreis un nuevo recurso para poner en aprietos a vuestro rival.

Sin más, os invito a visualizar el video:

Pulsa para ver el video

Como habreis podido comprobar el ascensor es un tema táctico hecho para la Torre, y de este modo daremos muchísima vida a nuestra Torre que aparentemente no hacía nada.

Los pasos que seguimos para el Ascensor son:
1. Mover la Torre por la columna
2. Mover la Torre por la fila
3. Finalizamos atacando por la columna

Gracias al Ascensor podremos realizar ataques muy fuertes contra el enroque de nuestro rival.

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Comprensión del significado del Ajedrez

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Historiador Isaac Linder - Ajedrez

Historia del ajedrez

A pesar de que resulta difícil establecer con precisión la remota aparición del ajedrez, las diversas hipótesis coinciden en situar su origen geográfico en la India, muy probablemente en Cachemira. Cachemira es una región de Asia limitada al norte por Afganistán y al este por El Tibet. A finales del siglo X el poeta persa Firdusi en su Libro de Los Reyes hace eco de una antiquísima leyenda india. El ajedrez se ha instalado en la memoria humana como un juego de guerra, de lógica y de estrategia. En el Libro del Ajedrez de Al-Masudi (934) se le atribuye la paternidad del ajedrez al sabio Sissa Ben Dari. La denominación castellana de ajedrez viene del árabe al-sitrany. Otras lenguas románicas utilizan nombres derivados de la raíz latina scacum que proviene a su vez de la voz iraní shah sustitutivo de la india rajah que dará scacco en italiano. Así nacieron el escac catalán registrado en Barcelona en 1058, el escaque castellano luego desplazado por la palabra ajedrez, el esches anglo-francés, el eschac provenzal en 1100 y el eschec francés. Las raíces árabes se conservan en el grito final de victoria cuando se da mate al rey contrario: al-shah-mat “el rey está muerto”, cuya pronunciación “al scacmat” se ha alterado hasta convertirse en jaque mate. En el año 732 los sarracenos, así llamaban los cristianos de la época a los árabes, se despliegan por el norte de África e invaden luego el sur de Europa. Llevan consigo su religión, El Islam; su floreciente cultura; sus poetas, sus astrónomos, sus matemáticos y sus jugadores de ajedrez.

¿Qué es el Ajedrez?

JAPAN PEOPLE BOBBY FISCHER

Los sistemas de pensamiento inician siempre con una definición. El Significado del Ajedrez es tan diverso y tan complejo que cada persona tiene su propia definición de lo que representa el Ajedrez. Las respuestas son tan variadas como los diferentes niveles de comprensión estratégica y táctica que los Ajedrecistas tienen. Cuanto más fuerte es el Ajedrecista y mayor dedicación tiene, más difícil le resulta responder a una pregunta tan simple como:

¿Qué significa para usted el Ajedrez?

Por lo tanto podemos afirmar que cada persona tiene su propia definición. El Ajedrez puede ser explicado, entre otras posibilidades como:

a) Un Lenguaje
b) Una Ciencia
c) Un Deporte
d) Un Arte
e) Una Herramienta Intelectual
f) Un Juego de Salón
g) Una Guerra
h) Un Magnicidio
i) Una Filosofía
j) La Construcción de Estructuras Geométricas en un Espacio Mental

yoko ono Comprensión del significado del Ajedrez

 

A: EL LENGUAJE se define de la siguiente manera: Es un Sistema de Signos con que la Humanidad Manifiesta lo que piensa o lo que siente. El signo e4 pone en marcha de inmediato a una compleja red de información neuronal y de búsqueda selectiva de la memoria inmediata y a largo plazo para fabricar un Yunque o Bloque de estructuras que se desprenden de una apertura abierta.

B: LA CIENCIA se define como: Un conjunto sistemático de conocimientos, métodos y conceptos con que la Humanidad Describe y Explica los fenómenos que observa. La Inducción y la deducción son parte de este proceso riguroso y reflexivo. En el Ajedrez la Actitud Científica es la base de la Imparcialidad racional, y la atención estricta a la exactitud, y al resultado de los experimentos controlados.

C: EL DEPORTE se define como: Recreación Atlética o Ejercicio Físico; también es diversión, entrenamiento o competencia. Cada Nación de acuerdo a su cultura y a su grado de civilización entiende el Ajedrez de una manera diferente. Los norteamericanos aman el Ajedrez como Deporte. Una partida de Ajedrez exige un tremendo desgaste físico y mental, y la fatiga contribuye en forma decisiva en los resultados Deportivos.

D: EL ARTE se define como: Un Acto mediante el cual, valiéndose de la materia, la imagen o el sonido, se expresa una concepción estética. Una excelente y virtuosa partida de Ajedrez ha sido comparada con un bello poema de amor, o hasta con una sinfonía que ha sido interpretada puntualmente por nota. El Ajedrez como la música o la poesía es capaz de hacer feliz al Hombre como especie.

E: LA HERRAMIENTA tiene la siguiente definición: Instrumento de Diferente Material como el hierro, el acero, la madera o el cobre, conque trabaja el artesano. El Ajedrez nos enseña a pensar por nosotros mismos educando al pensamiento para que lo haga mediante la organización correcta de las ideas, con lógica y siguiendo leyes exactas de la reflexión y del razonamiento.

F: EL AJEDREZ fue introducido en la Edad Media en las cortes Europeas por los Cruzados. Mas por su esencia inagotable, es posible que haya sido obsequiado a la especie humana por una civilización extraterrestre poseedora de una tecnología muy sofisticada. En las Cortes Feudales de la Edad Media fue muy apreciado como un Juego de Salón.

G: LA GUERRA se define de la siguiente manera: Estado de lucha armada entre naciones, pueblos, partidos políticos y tribus. Discordia o combate material o moral entre dos personas. La Estrategia se define como: Arte de proyectar o dirigir las acciones militares. Es el conjunto de reglas que aseguran la toma de una decisión óptima en cada momento. Maniobra militar, Ardid de Guerra. Treta. Engaño artificioso. Planeación de un ataque. La Táctica se define como: Arte que enseña a poner las cosas en orden. Conjunto de reglas para disponer y emplear las tropas en batalla principalmente cuerpo a cuerpo. Sistema especial que se emplea de manera disimulada y hábilmente para conseguir un fin bélico.

H: EL MAGNICIDIO se define como: Del Latín Magnus, grande, y de Caedére, matar. Muerte violenta dada a una persona ilustre o poderosa como Reyes, Faraones, Emperadores, Presidentes o Notables.

I: LA FILOSOFÍA se define como: Ciencia que trata de la esencia de las cosas. Filosofía del Arte: En 1865 el historiado francés H. A. Taine expuso la teoría de que las obras de arte, como todo producto del espíritu humano, sólo pueden ser explicadas, lo mismo que las formas naturales, en relación con el ambiente que las produce. El Ajedrez es tanto un producto del espíritu humano como de la creatividad genial del soplo divino en el Hombre.

J: CADA FIGURA DEL AJEDREZ representa en su esencia el trazo de una o un conjunto de líneas rectas sobre un espacio. Si esas estructuras tuvieran volumen estaríamos frente a la solución de problemas geométricos, que explicarían en fórmulas todos los trazos de una combinación o de una red de mate. La construcción de estructura geométrica sobre un plano mental exige el poder personal de dominar tus emociones. Ninguna decisión tendrá éxito si tienes pánico, o te has extraviado en el mar de las pasiones humanas.

ajedrez91 300x300 Comprensión del significado del Ajedrez

El Ajedrez es una actividad intelectual, que pone en movimiento una cadena de habilidades que desarrollan el pensamiento: La atención, la memoria, la creatividad, la concentración, el razonamiento, el análisis, la investigación, el cálculo, la evaluación, la selección y la decisión.

 

La Atención y la Concentración: Al movilizar la atención sobre posiciones siempre cambiantes, el Ajedrez estimula la concentración. Los niveles de atención y de concentración durante una partida de Ajedrez no son lineales ni continuos. La intensidad de la partida estimula la actividad mental. La tensión aumenta de nivel con los problemas que se presentan en cada posición.

 

La Memoria: El Ajedrez excita y entrena la memoria de forma intensiva y original. La memoria que se pone en acción es visual. El Ajedrecista debe de recordar sus planes y sus cálculos en amplitud (número de variantes consideradas) y en su profundidad (número de movimientos anticipados) Hay una memoria a largo plazo que también es estimulada

 

La Creatividad: Además de elaborar un plan el Ajedrecista inventa posiciones, construye sistemas y crea sobre el tablero situaciones tácticas o estratégicas de manera muy original, que en ocasiones se le considera como el hallazgo de un movimiento genial.

 

El Razonamiento: El Ajedrez es una actividad reflexiva, que exige un pensamiento lógico, sereno, donde las emociones personales deben de ser sometidas a la razón pura.

 

Análisis e Investigación: El Ajedrecista debe analizar la configuración sobre el tablero. Debe calcular variantes. Debe evaluar la posición descomponiendo sus elementos. Esto exige disciplina y rigor. Debe encontrar el foco de energía.

 

El Cálculo: El análisis y la investigación desembocan en un conjunto de cálculos orientados a encontrar una solución táctica o estratégica.

 

La Evaluación: El Ajedrecista encuentra diversos movimientos posibles. Unos son sin duda mejor que otros. Enseguida descompone en partes la posición, y en ese momento debe seleccionar los elementos que ha considerado y decide realizar el mejor movimiento. Es decir, al final del diagnóstico se toma la mejor decisión.

 

El objetivo de la enseñanza del Ajedrez es que los niños aprendan a pensar por sí mismos y desarrollen su pensamiento y la inteligencia entendida como un sistema de habilidades.

 

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Torneo Capablanca in memoriam

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Leinier Domínguez, ganador del élite

Leinier Domínguez, ganador del élite

El pasado 18 de junio terminó en La Habana el torneo de ajedrez Capablanca in Memoriam, organizado por la comisión nacional de ajedrez, a cargo de Erie Reyes. La versión más fuerte de su historia, con un Elo promedio de dos mil 657 puntos en el grupo élite.
En la categoría superior del evento estuvieron los GM Leinier Domínguez, líder del ranking americano, con dos mil 721 puntos de elo, y Lázaro Bruzón, segundo del listado cubano (2617) y actual campeón de Cuba. A éstos, se sumaron los GM alemanes Igor Khenkin (2630) y Geor Meier (2641), además de los rusos Artyon Timofeev (2677) y Boris Savchenko (2655).
Además hubo un grupo Premier de mucha categoría, en el que intervinieron los GM antillanos Yuniesky Quesada (2596), Fidel Corrales (2574), Holden Hernández (2573) y Neuris Delgado (2572), junto al ruso Vladimir Potkin (2621) y la promesa peruana, Emilio Córdoba (2543).
En total, en el torneo participaron 49 jugadores extranjeros: de Alemania, Argentina, Brasil, Colombia, Dinamarca, Ecuador, España, El Salvador, Guatemala, Honduras, México, Perú, Rusia y Venezuela. Entre nacionales y foráneos asistieron 26 grandes maestros y 25 maestros internacionales, además se logró conformar un grupo Abierto Suizo con más de 80 jugadores. 
Posiciones finales del Elite:
1.- Domínguez, Leinier  2721    CUBA         6.5
2.- Savchenko, Boris     2655    RUSIA        5.5
3.- Meier, Georg           2641    ALEMANIA  5.0
4.- Khenkin, Igor          2630    ALEMANIA  4.5
5. Bruzón, Lázaro        2617    CUBA         4.5
6.- Timofeev, Artyom   2677     RUSIA        4.0
Posiciones finales del Premier:
1.- Delgado, Neuris 2572 CUBA 6.5
2.- Potkin, Vladimir 2621 RUSIA 6.0
3.- Cordova, Emilio 2543 PERÚ 5.5
4.- Quesada, Yuniesky 2596 CUBA 4.5
5.- Hernández, Holden 2573 CUBA 4.0
6.- Corrales, Fidel 2574 CUBA 3.5
Posición final del Abierto (los primeros 10 de un total de 87):
01.- González Vidal, Yuri 2501 CUB 8.0
02.- Almeida Quintana, Omar 2516 CUB 7.5 (61,0)
03.- Hevia Alejano, Carlos 2332 CUB 7.5 (60,5)
04.- Bacallao Alonso, Yusnel 2469 CUB 7.5 (60,5)
05.- Ortiz Suárez, Isán 2493 CUB 7.0 (61,0)
06.- Leyva Rivera, Yunier 2392 CUB 7.0 (59,0)
07.- Jiménez Fraga, Pedro 2383 CUB 7.0 (55,0)
08.- Martínez Duany, Lelys 2520 CUB 6.5
09.- Delgado Ramos, Héctor 2385 CUB 6.5
10.- Gallego, Andrés Felipe 2373 COL 6.5
En el grupo Abierto, por el sistema suizo a 10 rondas, se aplicó el ritmo de hora y media a finish con 30 segundos de bonificación por jugada. Participan 85 jugadores, 6 de ellos con el máximo título entre los hombres, así como nuestras 5 grandes maestras.
Veamos algunas partidas.
Domínguez, Leinier (2721) - Savchenko, Boris (2655) [B56]
Capablanca 2009 (Elite) (1.4), 11.06.2009
1.e4 c5 2.Cf3 Cc6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 d6 6.h3 e6 7.g4 d5 8.Ab5 Ad7 9.exd5 Cxd5 10.Cxd5 exd5 11.Ae3 Ab4+ 12.c3 Ad6 13.Db3 0-0 14.0-0-0 Cxd4 15.Axd4 Ac6 16.Ad3 Dh4 17.Tde1 b5 18.Dd1 b4 19.cxb4 Axb4 20.Te5 (esto ya contiene amenazas serias) g6 21.Df3 Tfc8 22.Rb1 Af8 23.Te2 Ag7 24.Axg7 Rxg7 25.Tc1 Ab7 26.Txc8 Txc8 27.De3 Rg8 28.Tc2 Txc2 29.Rxc2 a5 30.f4 Dd8 31.Dc5 d4 32.g5 Ac8 33.h4 Ae6 34.b3 h6 35.Rb2 hxg5 36.hxg5 Ag4 37.a3 Ae6 38.b4 axb4 39.axb4 Rh7 40.Rc2 Dd7 41.b5 Db7 42.Dxd4 Dg2+ 43.Rc3 Da8 (aunque hay damas en el tablero, el rey es bastante activo) 44.Rb4 Df8+ 45.Dc5 Db8 46.Dd4 Df8+ 47.Rc3 Da8 48.Dd6 Da4 49.b6 Db3+ 50.Rd4 Db2+ 51.Rc5 Ac8 52.Axg6+ Rg7 53.Ad3 Da3+ 54.Rc6 Dc3+ 55.Rb5 Db3+ 56.Ra5 Da2+ 57.Rb4 Db2+ 58.Ra4 Da1+ 59.Rb3 Dd1+ 60.Rb4 Dd2+ 61.Rc5 Da5+ 62.Ab5 Da3+ 63.Rc6 Df3+ 64.Rc7 Db7+ 65.Rd8 Ae6 66.Ad7 Axd7 67.Dc7 De4 68.Rxd7 Df5+ 69.Rd8 Dd5+ 70.Re8 Da8+ 71.Re7 Dd5 72.Dd6 Db7+ 73.Rd8 1-0
Bruzón, Lázaro (2617) - Savchenko, Boris (2655)
1.Cf3 c5 2.c4 Cc6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 e6 6.g3 a6 7.Ag2 Dc7 8.0-0 d6 9.b3 Ae7 10.Ab2 Ad7 11.e3 Tc8 12.Tc1 Db8 13.Ce4 Cxd4 14.Cxf6+ Axf6 15.Axd4 b5 16.c5 dxc5 17.Axc5 Ae7 18.b4 e5 19.Axe7 Rxe7 20.Dh5 h6 21.Tcd1 g6 22.Dh4+ g5 23.Dh5 Ae6 24.f4 Db6 25.f5 Axa2 26.f6+ Rf8 27.Ah3 Dxe3+ 28.Rh1 Te8 29.Td7 De4+ 30.Rg1 Dxb4 (el negro come peones mientras tanto) 31.Tfd1 e4 32.Td8 Dc5+ 33.Rh1 De5 34.Txe8+ Dxe8 35.De2 Ab3 36.Tb1 Ac4 37.De3 De5 38.Db6 Rg8 39.Te1 Rh7 (la torre puede entrar en juego y decidir la partida) 40.Ag2 Te8 0-1
Delgado, Neuris (2572) - Corrales, Fidel (2574) [B40]
1.e4 c5 2.Cf3 e6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Ad3 Cc6 6.Cxc6 bxc6 7.0-0 d5 8.Cd2 Ae7 9.b3 a5 10.Ab2 Aa6 11.c4 0-0 12.Dc2 h6 13.Tad1 a4 14.Cf3 axb3 15.axb3 dxe4 16.Axe4 Dc8 17.Dc3 (una bonita maniobra para impedir el cambio del alfil) Ab7 18.Ab1 c5 19.Ce5 Td8 20.Dg3 Dc7 21.Tde1 Ta6 22.Te3 Ch5 23.Dg4 Ag5? 24.Dxh5 Axe3 25.fxe3 Td2 26.Txf7 Txg2+ 27.Rf1 Txb2 28.Ah7+ (Corrales, probablemente, no vio esta jugada) Rh8 29.Tf8+ 1-0
Domínguez, Leinier (2721) - Meier, Georg (2641) [C10]
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 dxe4 4.Cxe4 Cd7 5.Cf3 Cgf6 6.Cxf6+ Cxf6 7.c3 c5 8.Ce5 a6 9.Ae3 Dc7 10.Da4+ Cd7 11.Ab5 cxd4 12.Axd7+ Axd7 13.Dxd4 Ab5 14.a4 Ad6 (Meier no quiere mover el alfil, pero…) 15.Cxf7! Rxf7 16.axb5 axb5 17.Re2 Dc6 18.Thd1 Txa1 19.Txa1 b4 20.Td1 Td8 21.Dh4 Ae7 22.Df4+ Rg8 23.Txd8+ Axd8 24.Dxb4 Dxg2 25.Db5 Dc6 26.Dxc6 bxc6 27.b4 Rf7 28.Rf3 Af6 29.c4 g6 30.Re4 Ag7 31.b5 cxb5 32.cxb5 Re7 33.Ad4 Ah6 (el cambio sería fatal) 34.Ae3 Ag7 35.Ad4 Ah6 36.Ae5 Rd7 37.Rd4 Af8 38.Ag3 Ab4 39.Rc4 Ae7 40.Rd4 Ab4 41.h4 Aa3 42.b6 Rc6 43.Re5 Ac5 44.Rf6 Ad4+ 45.Rf7 Axb6 46.Rg7 e5 47.f3 Rd5 48.Rxh7 e4 49.fxe4+ Rxe4 50.Rxg6 Ae3 51.Ad6 Rd5 52.Ae7 Re6 53.Ag5 Ac5 54.h5 Af8 55.Ah4 Rd5 56.Af6 1-0
Hernández, Holden (2573) - Potkin, Vladimir (2621) [C07]
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cd2 a6 4.Ad3 c5 5.dxc5 Axc5 6.Cgf3 Cc6 7.0-0 Cge7 8.e5 Cg6 9.Cb3 Aa7 10.Te1 Ab8 11.Axg6 hxg6 12.Dd3 Th5 13.Af4 g5 14.g4 gxf4 15.gxh5 Cxe5 16.Dc3 Cxf3+ 17.Dxf3 Dg5+ 18.Rh1 Ad7 19.Tad1 Ae5 20.c4 d4 21.Dxb7 Tc8 22.f3 Dxh5 23.Cxd4 Tb8 24.De4 Txb2 25.Te2 Txe2 26.Cxe2 Ac7 27.Cd4 Dc5 28.Cb3 Df2 29.Cd4 Dxa2 30.Cxe6! fxe6 31.Dg6+ Rf8 (es peor Rd8) 32.Txd7 Da1+ 33.Rg2 1-0
 

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Campeonato mundial de 1990 (II)

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nueva york 19901 Campeonato mundial de 1990 (II)

Las sorpresas comenzaron en la segunda partida. Kasparov abrió el juego con 1. e4. En el match de Sevilla, a peón rey, Karpov contestó con la defensa Caro-Kann, y obtuvo dos cómodos empates. Para esta partida, Karpov llegó unos minutos tarde a la mesa de juego y contestó inmediatamente con 1…e5. A la altura de la jugada novena quedó planteada la variante Zaitzev, ideada por Igor Zaitzev, integrante del equipo de analistas de Karpov. Esta era la sexta vez que se encontraban con esta posición en sus matches.
2. Cf3 Cc6; 3. Ab5 a6; 4. Aa4 Cf6; 5. 0-0 Ae7; 6. Te1 b5; 7. Ab3 d6; 8. c3 0-0; 9. h3 Ab7; Según los comentaristas, esta es una posición muy conocida por Karpov, que suele jugar con agrado. 10. d4 Te8; 11. Cbd2 Af8; 12. a4 h6; 13. Ac2 exd4; 14. cxd4  Cb4; 15. Ab1 bxa4. Algunos comentaristas se sorprendieron con esta jugada, puesto que en la misma posición, en el match con Timman, Karpov prefirió 15…c5. De todas maneras, es de pensar que todos estos caminos, siendo tan conocidos por los dos K, con todos sus vericuetos, variantes, celadas y demás, los anduvieran con todo el cuidado del caso. En cualquier momento podía saltar la liebre…
16. Txa4 a5; 17. Ta3. La torre tiene un buen futuro en c3. 17… Ta6; 18. Ch2 g6;
 

Posición después de 18...g6

Posición después de 18...g6

19. f3! ¡Y aquí saltó la liebre! ¡Una sorpresa precisamente en la variante de Zaitzev! Karpov estuvo pensando largo rato, sin encontrar una respuesta de su gusto. En realidad esta jugada (f3) asegura el centro y deja en libertad las piezas para otras operaciones. Kasparov confesó después de la partida que era una sorpresa que le tenía preparada a su adversario desde 1984, que sólo ahora seis años después podía regalarle. Algo parecido al “guardado” que le tuvo Marshal a Capablanca durante ocho años, el conocido gambito Marshal; con la diferencia de que Capablanca lo aceptó y ganó.
19…Dd7 (Algunos maestros propusieron 19…d5!? Entre ellos Lautier y Vasiukov, que consideraban un mal menor para las negras, que el que sobrevino después en la partida)
20. Cc4 Db5; 21. Tc3 Ac8 (buscándole al alfil nuevos horizontes. Nótese cómo, poco a poco, las piezas de Kasparov han logrado mejores posiciones); 22. Ae3 (Aquí ya se amenaza Dc1, seguida de Ca3, ganando un peón, sea el c7 o el h6) 22…Rh7, tomando las medidas pertinentes, tras media hora de reflexión. 23. Dc1 (¡De todas maneras!    Los maestros presentes en las diferentes salas proponían Dd2) 23…c6; 24. Cg4 (pone en juego la única pieza pasiva) 24…Cg8; 25. Axh6! (el maestro colombiano Hoyos-Millán, presente en una sala de analistas, cuenta que “el GM Yasser Seirawan apenas vio esta jugada en el monitor no lo podía creer y dijo que era el error más grande de Kasparov en toda su carrera. ¡Nadie había visto lo que Gary vio!” Esto implica la entrega de una pieza a cambio de actividad. Y otra cosa: haber llegado a una posición debidamente estudiada por el autor de la sorpresa, mientras que el sorprendido deberá buscar los mejores recursos con las limitaciones de tiempo normales de una partida. El autor de la sorpresa, en la partida, sólo se limita a recordar la lección preparada con su equipo. El sorprendido a buscar penosamente la manera de salir del embrollo.
  Diagrama: posición después de la jugada 24…Cg8
 

posicion despues de 24cg8 Campeonato mundial de 1990 (II)
25…Axh6; 26. Cxh6 Cxh6; 27. Cxd6 Db6; 28. Cxe8 Dxd4+; 29. Rh1 Dd8; 30. Td1 Dxe8; 31. Dg5 Ta7; 32. Td8 De6; 33. f4! Aa6 (algunos comentaristas han considerado dudosa esta jugada. Pero, ¿qué más se puede hacer aquí?) 34. f5 De7; 35.Dd2 De5; 36. Df2 De7; 37. Dd4 Cg8; 38. e5 Cd5; 39.fxg6+ fxg6; 40. Txc6 Dxd8; 41. Dxa7+ Cde7; 42. Txa6 Dd1+; 43. Rg1 Dd2; 44. Rf1 1-0
Dice el comentarista de la revista “ajedrez universal”. Revista colombiana que circulaba por aquellos días: “nadie pensó que iba a haber tanta emoción en un mundial. Tan sólo se han jugado tres partidas ¡y qué partidas! Antes de que este mundial empezara, Kasparov declaró: ‘voy a destruir a Karpov’; a lo cual Karpov respondió: ‘eres bienvenido a intentarlo’. Estas son sólo palabras. Pero si los hechos demostraran las amenazas, las partidas jugadas hasta el momento indicarían que ambos jugadores van por sangre.”
Veamos la partida número tres, que tuvo momentos infartantes, con entregas de damas, calidades y demás.
Karpov – Kasparov. Defensa India de Rey.
1.d4 Cf6; 2. c4 g6; 3. Cc3 Ag7; 4. e4 d6; 5. Cf3 0-0; 6. Ae2 e5 (aquí queda planteada la defensa india de rey, muy del gusto de Kasparov en sus primeros tiempos y de Fischer toda su vida); 7. Ae3 De7; 8. dxe5 dxe5; 9. Cd5 Dd8; 10. Ac5 Cxe4; (aunque esta apertura es bastante anormal y poco frecuente, había sido jugada anteriormente, según nos informa el articulista de Ajedrez Universal, en Buda-Pest, en el año 88, entre Peek – Canfell) 11. Ae7 (al parecer esta es una novedad en esta posición. Pero a diferencia de la otra novedad de la partida anterior, ésta es encontrada en la partida. No se trata de una preparación). 11…Dd7 (la posición más incómoda para la dama); 12. Axf8 Rxf8; 13. Dc2 Cc5 (Nos dice el comentarista, presente en la sala: “Kasparov está muy concentrado, mientras Karpov  luce tranquilo…Kasparov cabecea de lado a lado, como si no estuviera seguro de lo que ve”) 14. Td1 Cc6! (El maestro Najdorf, también presente en la sala, dijo: “las negras están muy bien aquí, sin problema alguno”) 15. 0-0 Ce6; 16. Cb6 axb6; 17. Txd7 Axd7 (la posición resultante es muy compleja. Las negras han entregado la dama a cambio de caballo, torre y dos peones. Pero su posición es completamente sólida); 18. Dd2 Ae8; 19. b3? (es más natural 19. a3) 19…e4; 20. Ce1 f5; 21. Ad1 Ce5?! (“Es mejor 21…Td8; 22. Dc1 Ccd4; seguido de …c5 y Ac6, con clara ventaja para las negras”. Seirawan). 22. Cc2! Txa2; 23. Dd5 Re7; 24. Cb4! (diagrama)

posicion despues de 24cb4 Campeonato mundial de 1990 (II)
 
24…c6 (“tal vez 24…Ac6 sea más fuerte”. Portisch); 25. Dxe6 Rxe6; 26. Cxa2 Cf7! (Despejándole la visual al alfil. La situación se ha simplificado, pero las negras siguen con mejores posibilidades) 27. Ae2 Cd6; 28. Cb4 Ac3; 29. Cc2 f4; 30. Td1 h5; 31. f3 e3; 32. g3 g5; 33. Ad3 h4; 34. Rf1 c5; 35. Re2 (el rey logra una posición más activa, desde la cual pueda atajar los peones negros) 35…b5 (considerada un error por los maestros que habían en la sala, que preferían 35… hxg3; 36. hxg3 Af7; 37. Th1 Re5).
36. cxb5 Cxb5; 37. Ac4+ Re7; 38. Td5 Af6; 39. Txc5 Cc3+; 40. Rf1 Ag6; 41. Ce1. En esta posición se aplazó la partida. 41…Rd6, la jugada secreta. 42. Ta5 fxg3; 43. hxg3 hxg3; 44. Cg2 b5; 45. Ta6+ (por supuesto no se puede Axp por CxA, TxC y A3d+ gana la torre.) 45…Re7; 46. Ta7 Re8; 47. Ta8+ Ad8; 48. Cxe3! (“las negras evitan 48. Ae2? Af5; 49. Cxe3 Ah3+; 50. Re2 g2 gana” De Firmian).
48…bxc4; 49. Cxc4 g4 (“el último truco de las negras, pues si 50. fxg4? Ad3+; 51. Rg1? Ce2+; 52. Rf1 g2+; Rxg2 Ae4+ gana la torre”. De Firmian)
50. Rg2 Ce2; 51. Ce5 gxf3+; 52. Rxf3+ g2; 53. Txd8+. Kasparov ofreció tablas instantáneamente y ambos jugadores se dieron la mano. Una partida verdaderamente interesante.

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Un error muy común

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En el videotutorial que podreis ver a continuacion, vamos a centrarnos en explicar uno de los errores más comunes en el Ajedrez.

Tras la visualización del video podreis comprobar que seguramente os ha podido pasar una o dos veces, no creo que os haya pasado más veces ;) .

Este error del que hablamos es el movimiento de un peón, de cualquier peón, normalmente un peón de Torre o de Caballo. Y no es que mover uno de estos peones sea malo, sino que el problema se encuentra en que realizamos esa jugada y ese error tras haber estado pensando durante 10, 15, 30 minutos y no encontrar una jugada que hacer. Y llega ese momento en el que nuestra mano cobra vida y elige un peón al azar y lo mueve una casilla.

Bien pues aquí está nuestro gran error, no podemos realizar un movimiento que no hemos pensado y mucho menos un movimiento de peón.

Para que os quede más claro os invito a ver el video y ya me contareis si a alguno de vosotros os ha pasado esto en alguna ocasión, seguro que no ;) :

Video de un error muy comun

Espero que os haya gustado y que no cometais ese error, ya que se trata de un error que puede hacernos perder la partida.

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